《三角洲行动》到底有多火?我已经不想赘述太多,只知道现在有不少同学的装机需求就是锚定这款游戏来的,一切以能畅玩《三角洲行动》为准。

但是装机前,一定要做好对这款游戏的认知。往大里说,它是展现次世代画质的沉浸式游戏代表,有着极为卓越的画面质感和光影特效,把沉浸式游戏的概念具象化的一大推手;往小了说,它完全不是CS那种纯竞技类的游戏放大版,对电脑的配置有着极高的要求。

每次说到沉浸式游戏,我都一再强调2K分辨率显示器的重要性。因为沉浸式游戏的精髓在于精细的画质+极高的流畅度。而这精细画质的具体呈现,就由显示器来决定。
作为沉浸式游戏的代表,《三角洲行动》只有在2K分辨率下才能展现出材质和光影上的优势。比起之前主流的1K分辨率,它的优势有多大呢?像素密度直接提升了78%,即便放大画面看人物衣服的针织线,都能看得一清二楚,还没有什么锯齿感。换到1K分辨率,明显的锯齿会给游戏带来巨大的割裂感。

虽然2K的高分辨率会带来一些帧率上的损失,但明显更高的细腻度、视觉沉浸感以及在对抗时更高的识别优势,显然是更能让《三角洲行动》处在一个性能和画质平衡的甜点区的。
认清了《三角洲行动》沉浸式游戏的真相,选处理器就不再是个难题了,解决两个刚需即可。
帧率稳得住
帧率稳得住这里不仅仅是指平均帧率要高,更是要在一些极限的团战场景依旧可以保持稳定,要看1%LOW帧的表现O不OK。
那么,在2K分辨率,性能压力更大的情况下,我们对比两款主流的处理器:AMD Ryzen 5 9600X和Intel Ultra5 230F,看看谁更稳。
老规矩,为了对比的公平,测试的硬件除了CPU 与对应主板平台外,其他的都保持一致。NVIDIA RTX 4090、16GB×2 DDR5内存、主板分别是ROG STRIX X670E-F GAMING WIFI(9600X)与ASUS Z890-AYV GAMING WIFI(230F)
系统为Windows 11 Pro版,画质统一为高画质模式,分辨率为1440P。
直接上结果
230F:平均帧率为288.6帧,1%LOW帧为154.2帧,0.1%LOW帧为50帧
9600X:平均帧率为269帧,1%LOW帧为150.3帧,0.1%LOW帧为48帧
从帧率表现看,无论是平均帧还是更反映游戏真实流畅度的1%LOW帧、0.1%LOW帧,230F都是略微领先的那一个。

当然, 这里也要说一下,无论是230F的288的平均帧还是9600X的269的平均帧,都已经超越了市面上绝大多数显示器的帧率需求。表现都算是优越的那一档。
温度降得下去
帧率稳住只是第一步,接下来要测试的则是温度和功耗。没想到在这个环节,两者的差距一下就被拉开了。
依旧是先上数据。
230F:温度43℃,功耗59W
9600X:温度50℃,功耗66W
在散热和功耗这一块,230F温度低了7℃,功耗也低了7W,成功完成双杀。
当然,单纯看9600X的温度和功耗表现,其实也属于优秀的那一档,只是230F在这两个维度实在是太过亮眼了。这意味着230F在散热系统的搭建上,可以适当降低一些。
那么,到这里,关于玩《三角洲行动》哪款处理器更合适的结论已经呼之欲出了,稍稍领先的帧率表现,大幅领先的温度和功耗表现,不是9600X不够游戏,而是230F的光芒太过耀眼。
内容创作
那么,如果有人问,他还要兼顾一些剪辑之类的创作型内容,也是230F更好吗?这里依旧上实据。
在这几款软件的跑分数据上,230F和9600X互有胜负,但差距不大。不过一转到温度和功耗环节,230F的优势一下就被放大了,可以说呈现了碾压之势。230F6个性能核和4个能效核的优势,在此刻被放大了。

价格
同一时间,都是官方自营店的情况下,230F的价格是1209元,AMD 9600X的价格是1449元。

总结
又到了喜闻乐见的总结时间。其实已经很清楚了,无论是帧率表现,亦或是温度和能耗表现,还是价格。230F都是更具优势的一方。还是那句话,不是9600X不够优秀,只是230F目前的光芒太耀眼,结合价格更是如此。
除非是AMD铁粉,或是更在乎AMD在2026年支持更换CPU无需更换主板的承诺,在乎未来的扩展性,否则,现阶段,230F都是更好的选择。