几乎所有人都觉得,《三角洲行动》里最爽的玩法是起六头六甲猛攻,只要敢掏这套,对局里你基本就是最靓的仔,赢面占一大半。 但没人告诉你,这帮猛攻队,才是这游戏里劝退普通玩家最多的群体,好多新人被锤完那一局,就是最后一局。
六套的坦度是真的离谱,头甲全是顶配,子弹还带四级以上穿透,近战容错拉满,碰上新人的三级套三级甲,基本就是你打他是修脚,他打你是刮痧。 再加上能起六套猛攻的,大多是玩了几百把的老油条,威龙露娜红狼那套国家队阵容滚得熟,探点破点收割一条龙,新人碰上根本没操作空间。
更坑的是匹配的锅。 本来大家都以为,游戏会按KD按段位分池,高手匹高手,菜鸟匹菜鸟,最多偶尔漏一两个炸鱼的。 结果三角洲的匹配跟玄学似的,不同KD不同段位的能塞一局里。 我前阵子打轻量化小队,想着跑两把刀攒点哈夫币,进图就碰三个全装猛攻,人家六头六甲加高级弹,我拿个MP5修半天修不动,最后连人带包让人家拎走了。
后来刷到官方S8的公告才搞懂,人家有个观察局机制,就是玩家常说的黑屋。 触发条件看你搜打撤三维数据,还有赚损比撤离率KD波动,高收益的账号会被降爆率,还强制匹六套车队。 还有个更离谱的,三排是按队里最高KD算的,你要是带个刚入坑的朋友,你KD高,全队直接进地狱局。
S8还加了三维分标签,你连续几把猛攻,下次就给你塞同类的,还顺便搭几个专门克猛攻的水鬼钓鱼的,两边卷到死。 玩家圈里传,策划搞这套本来是想消耗资源,六套猛攻修甲修弹耗哈夫币快,相当于给游戏的经济系统泄压,也想让水平差不多的互卷。
但实际跑起来歪了,猛攻连跪几把,系统给他们塞萌新回血,萌新刚进零号大坝普通局,本来是新手指引图,结果碰上三个六头六甲的威龙蹲撤离点,第二把就不想上了。 我之前带高考完的表弟入坑,第二把就在零号大坝普通局被三个威龙秒了,他当时把鼠标一推说新人活不过三把吧,转头就去下了瓦洛兰特。
后来我问了好几个退坑的朋友,一半以上都是被猛攻队锤过两次以上,懒得报复直接卸游戏。 现在群里还在吵,有人说应该把六套池和轻装池完全分开,萌新图直接限战备,有人说猛攻花那么多钱起装备,凭啥不让人家爽。 昨天我又带另一个朋友入坑,开局前先跟他说,要是碰着三个六头六甲的威龙冲过来,先跑,别硬刚,刚不过的。